jueves, 15 de junio de 2017

MODELO DE REFERENCIA TCP/IP

   MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
1.    Contenido
v  DEFINICÍON
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.
El protocolo de control de transmisión (TCP) proporciona una conexión segura (libre de errores de transmisión o reliable) que permite transferir corrientes de bits (streams) en ambos sentidos. Por este motivo se dice que TCP proporciona un servicio orientado a conexión o que proporciona canales virtuales. Se encarga del control de errores (añade los códigos de control de errores adecuados y se encarga de retransmitir las tramas si se han producido errores) y del control de flujo (para asegurar que un emisor rápido no abrume a un receptor lento con más mensajes de los que pueda manejar). Si el mensaje es excesivamente largo, fragmenta la corriente entrante de bytes en mensajes discretos y entrega cada uno de ellos al IP. También reordena los paquetes si estos llegan desordenados por seguir caminos diferentes en su transmisión.
 

v  CARACTERISTICAS
Los protocolos TCP/IP presentan las siguientes características:
·      Son estándares de protocolos abiertos y gratuitos. Su desarrollo y modificaciones se realizan por consenso, no a voluntad de un determinado fabricante. Cualquiera puede desarrollar productos que cumplan sus especificaciones.
·      Independencia a nivel software y hardware Su amplio uso los hace especialmente idóneos para interconectar equipos de diferentes fabricantes, no solo a Internet sino también formando redes locales. La independencia del hardware nos permite integrar en una sola varios tipos de redes (Ethernet, Token Ring, X.25...)
·      Proporcionan un esquema común de direccionamiento que permite a un dispositivo con TCP/IP localizar a cualquier otro en cualquier punto de la red.
     ·      Son protocolos estandarizados de alto nivel que soportan servicios al usuario y son ampliamente disponibles y consistentes.

v  CAPAS
           
Ø  Acceso a la Red
La capa de acceso a la red es la primera capa de la pila TCP/IP. Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red física, es decir, brinda los recursos que se deben implementar para transmitir datos a través de la red.

Por lo tanto, la capa de acceso a la red contiene especificaciones relacionadas con la transmisión de datos por una red física, cuando es una red de área local (
red en anilloEthernetFDDI), conectada mediante línea telefónica u otro tipo de conexión a una red. Trata los siguientes conceptos: enrutamiento de datos por la conexión, coordinación de la transmisión de datos (sincronización), formato de datos, conversión de señal (análoga/digital), detección de errores a su llegada, etc.

Afortunadamente, todas estas especificaciones son invisibles al ojo del usuario, ya que en realidad es el sistema operativo el que realiza estas tareas, mientras los controladores de hardware permiten la conexión
a la red (por ejemplo, el controlador de la tarjeta de red). 

 
Ø  Internet
La capa de Internet es la capa "más importante" (si bien todas son importantes a su manera), ya que es la que define los datagramas y administra las nociones de direcciones IP. Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto con la administración de su división y ensamblaje cuando se reciben. 

La capa de Internet contiene 5 protocolos: 
IP, ARP, ICMP, IGMP y RARP. Los primeros tres protocolos son los más importantes para esta capa. 

 
Ø  Aplicación
Existen multitud de aplicaciones que usan la torre de protocolos TCP / IP como servicio de transporte. Los protocolos en los que se basan la mayoría de ellas están normalizados por la principal organización normalizadora de estándares de internet, el IETF. Algunos de estos  protocolos de nivel de aplicación son:
• DNS: Sistema de nombre de dominio, es una gran base de datos jerárquica y distribuida que permite dar “nombre” a las direcciones IP. Es el servicio encargado de traducir los nombres que recordamos, por ejemplo www.terra.es o www.google.com, a las correspondientes direcciones IP. Utiliza los puertos TCP 53 y UDP 53.
• HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto, sustenta el servicio WWW. Utiliza por defecto el puerto TCP 80.
• SMTP: Protocolo simple de transferencia de hipertexto, sustenta el correo electrónico. Utiliza por defecto el puerto TCP 25.
• FTP: Protocolo de transferencia de ficheros, utiliza por defecto el puerto TCP 21. Existe una versión simplificada, TFTP (trivial FTP) que utiliza el puerto UDP 69.
• telnet: Servicio de consola remota, utiliza el puerto TCP 23.
• BOOTP, DHCP: Permiten a un equipo configurar dinámicamente, al arrancar, parámetros como su dirección de red, la dirección de sus servidores DNS, etc. Ambos utilizan el puerto UDP 67.
• SNMP: Protocolo Simple de Gestión de Red, permite a uno o varios equipos gestores recabar información o enviar órdenes de gestión a los equipos que forman la red. Utiliza el puerto UDP 161.
 
Ø  Transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar información de un equipo a otro. La capa de transporte permite que las aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos puedan comunicarse. 

El problema es identificar estas aplicaciones. De hecho, según el equipo y su sistema operativo, la aplicación puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc. 

Además, el nombre de la aplicación puede variar de sistema en sistema. Es por ello que se ha implementado un sistema de numeración para poder asociar un tipo de aplicación con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos. 

La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan intercambiar datos independientemente del tipo de red (es decir, independientemente de las capas inferiores). Los dos protocolos son el TCP y UDP, que se diferencian por el tipo de servicio que ofrecen. 
TCP, es un protocolo orientado a conexión que brinda detección de errores. En cambio, UDP es un protocolo no orientado a conexión en el que la detección de errores es obsoleta. 

 

2.    Resumen
Este modelo fue desarrollado por el ministerio de defensa norteamericano ya que necesitaba tener una red que pudiera resistir a todas las condiciones, incluso a una guerra nuclear. En un mundo conectado por diferentes tipos de medios de comunicación como el cobre, las microondas, la fibra óptica y transmisión por satélite, el ministerio de defensa deseaba tener una transmisión de paquetes con seguridad de que llegue a su destino en cualquier tipo de condiciones. Esta idea extremadamente ambiciosa condujo a la creación del modelo TCP/IP.
Contrariamente a otras tecnologías de red propietarias, TCP/IP ha sido desarrollado como una norma abierta. Esto quiere decir que cualquiera puede utilizar TCP/IP. Esto contribuyó a acelerar el desarrollo de TCP/IP como norma.
El modelo TCP/IP define las 4 capas siguientes:
•    La capa de aplicación
•    La capa transporte
•    La capa Internet
•    La capa de acceso a red
A pesar de que algunas capas del modelo TCP/IP tengan el mismo nombre que las capas del modelo OSI, éstas no son las mismas. La capa aplicación garantiza diferentes funciones en cada modelo.
Los creadores del modelo TCP/IP estimaban que la capa aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación de OSI. Por lo tanto crearon una capa aplicación que maneje las cuestiones de representación, el código y el control del dialogo.
La capa transporte está encargada de las cuestiones de calidad del servicio en relación a la confianza, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, TCP/IP (Transmission Control Protocol – protocolo de control de la transmisión), proporciona excelentes medios para crear comunicaciones de red fiables, con buena circulación y con una baja tasa de errores.
3.    Summary
This model was developed by the US defense ministry as it needed to have a network that could withstand all conditions, including nuclear war. In a world connected by different types of media such as copper, micro waves, fiber optics and satellite transmission, the Ministry of Defense wanted to have a packet transmission with certainty that it reaches its destination in any kind of conditions. This extremely ambitious idea led to the creation of the TCP / IP model.
Unlike other proprietary network technologies, TCP / IP has been developed as an open standard. This means that anyone can use TCP / IP. This helped accelerate the development of TCP / IP as a standard.
The TCP / IP model defines the following 4 layers:
• The application layer
• The transport layer
• The Internet Layer
• The network access layer
Although some layers of the TCP / IP model have the same name as the layers of the OSI  model, they are not the same. The application layer guarantees different functions in each model.
The creators of the TCP / IP model estimated that the application layer should include the details of the OSI. session and presentation layers. Therefore they created an application layer that handles the issues of representation, code and control of the dialogue.
The transport layer is responsible for quality of service issues in relation to trust, flow control and error correction. One of its protocols, Transmission Control Protocol (TCP / IP), provides excellent means for creating reliable network communications, with good traffic and with a low error rate.
4.    Recomendaciones
Al concluir este tema de vital importancia para la interconexión deredes, se recomienda ampliamente el uso de un modelo en capas para la creación de las mismas, ya que es necesario para visualizar la interacción entre varios protocolos. Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos que se produce dentro de cada capa, como así también la interacción de las capas sobre y debajo de él. Su uso, aporta beneficios tales como:
•Asiste en el diseño del protocolo, porque los protocolos que operan en una capa especifica poseen información definida que van a poner en práctica y una interfaz definida según las capas por encimas y por debajo.
•Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto.
•Evita que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores o inferiores.
•Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de red. En definitiva, el uso de un modelo en capas ayuda en el diseño de redes complejas, multiuso y de diversos fabricantes.
5.    Conclusiones
La conclusión a la que se ha llegado tras realizar este trabajo ha sido la siguiente:
• Es un protocolo ideal, ya que, permite que diferentes sistemas trabajen juntos, debido a que es compatible con la mayoría de sistemas operativos.
• Es un modelo más pragmático que el modelo OSI.
• Presenta 4 capas: Acceso a la red, Internet, Transporte y Aplicación.
• La primera capa (Acceso a la red) corresponde a la capa 1y 2 del modelo OSI (Física y Enlace de datos).
• La segunda capa ( Internet) corresponde a la capa 3 del modelo OSI(Red).
• La tercera capa ( Transporte) corresponde a la misma capa del modelo OSI.
• La cuarta y última capa (Aplicación) corresponde a la capa 5,6y7 del modelo OSI (Sesión, Presentación y Aplicación).
• Protocolos de la capa de Acceso a la red: Token Ring , Ethernet.
•Protocolos de la capa de Internet: ARP,RARP,ICMP,IGMP.
• Protocolos de la capa de transporte: UDP,TCP.
• Protocolos de la capa de Aplicación: FTP,SMTP,DNS,TELNET,HTTP,TFTP,SFTP.
• El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido de vital importancia para el desarrollo de las redes de comunicación, sobre todo para Internet.
• El ritmo de expansión de Internet también es una consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar redes de distintas naturalezas (diferente Hardware, sistema operativo, etc.), hubiera sido mucho más difícil, por no decir imposible. Así pues, podemos decir que los protocolos TCP/IP fueron y son el motor necesario para que las redes en general, e Internet en particular, mejoren.

6.    Apreciación del Equipo
Es muy importe conocer acerca del modelo TCP/IP ya que  en la actualidad es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
Ya que para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software modular de comunicaciones.
7.    Glosario de Términos
DARPA: Es una agencia del Departamento de Defensa de Estados Unidos responsable del desarrollo de nuevas tecnologías para uso militar.
ENRUTAMIENTO: es el proceso de reenviar paquetes entre redes, siempre buscando la mejor ruta (la más corta). 
DATAGRAMA: Es un paquete de datos que constituye el mínimo bloque de información en una red de conmutación por datagramas.
IETF: IEFT. Siglas en inglés de Internet Engineering Task Force correspondiente a Fuerza de Trabajo de Ingeniería de Internet.

                               

8.    Bibliografía o Linkografía

LINK DE DESCAGA SLIDESHARE: Modelo de Referencia TCP/IP



domingo, 28 de mayo de 2017

DISPOSITIVOS DE RED

DISPOSITIVOS DE RED

1.  Contenido
Ø Definición
Es el hardware que me permite comunicarme entre las computadoras que hay en una red, como también sirven para realizar la conexión con un Proveedor de Servicios de Internet -ISP, con siglas en inglés- y con ello podernos conectar a lo que conocemos como Internet.
Ø Características
·         Hubs:
Son dispositivos que extienden el alcance de una red al recibir datos en un puerto y, luego, al regenerar los datos y enviarlos a todos los demás puertos. Este proceso implica que todo el tráfico de un dispositivo conectado al hub se envía a todos los demás dispositivos conectados al hub cada vez que el hub transmite datos. Esto genera una gran cantidad de tráfico en la red.
 
  
·         Puentes y switches
Los archivos se descomponen en pequeñas piezas de datos, denominadas paquetes, antes de ser transmitidos a través de la red. Este proceso permite la comprobación de errores y una retransmisión más fácil en caso de que se pierda o se dañe el paquete. 
 

Las redes LAN generalmente se dividen en secciones denominadas segmentos, de la misma manera que una empresa se divide en departamentos. Los límites de los segmentos se pueden definir con un puente. Un puente es un dispositivo que se utiliza para filtrar el tráfico de la red entre los segmentos de la LAN. Los puentes llevan un registro de todos los dispositivos en cada segmento al cual está conectado el puente. 
también se denominan puentes multipuerto. Es posible que un puente típico tenga sólo dos puertos para unir dos segmentos de la misma red. Un switch tiene varios puertos, según la cantidad de segmentos de red que se desee conectar. Un switch es un dispositivo más sofisticado que un puente. Un switch genera una tabla de las direcciones MAC de las computadoras que están conectadas a cada puerto. 
·         Routers:
Mientras que un switch conecta segmentos de una red, los routers, son dispositivos que conectan redes completas entre sí. 
Un router puede ser una computadora con un software de red especial instalado o un dispositivo creado por fabricantes de equipos de red. Los routers contienen tablas de direcciones IP junto con las rutas de destino óptimas a otras redes.
 
·         Puntos de acceso inalámbrico:
Los puntos de acceso inalámbrico proporcionan acceso de red a los dispositivos inalámbricos, como las computadoras portátiles y los asistentes digitales personales (PDA). El punto de acceso inalámbrico utiliza ondas de radio para comunicarse con radios en computadoras, PDA y otros puntos de acceso inalámbrico. 
Un punto de acceso tiene un alcance de cobertura limitado. Las grandes redes precisan varios puntos de acceso para proporcionar una cobertura inalámbrica adecuada
 

·         Dispositivos multipropósito:
Existen dispositivos de red que realizan más de una función. Resulta más cómodo adquirir y configurar un dispositivo que satisfaga todas sus necesidades que comprar un dispositivo para cada función. Esto resulta más evidente para el usuario doméstico. Para el hogar, el usuario preferiría un dispositivo multipropósito antes que un switch, un router y un punto de acceso inalámbrico.

Ø Funcionamiento
El funcionamiento consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta más adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la información de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta información reenvía los paquetes a otro encaminador o bien al anfitrión final, en una actividad que se denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente salto en función de su tabla de reenvío o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden cuál es el camino más adecuado o corto.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las dos tareas principales asignadas a la misma:
·         Reenvío de paquetes: cuando un paquete llega al enlace de entrada de un encaminador, éste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado.
·         Encaminamiento de paquetes: mediante el uso de algoritmos de encaminamiento tiene que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvío y encaminamiento. Reenvío consiste en coger un paquete en la entrada y enviarlo por la salida que indica la tabla, mientras que por encaminamiento se entiende el proceso de hacer esa tabla.


Ø Tarjeta de red
·         Estructurada
Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):
La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica.
La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie.
Cada tarjeta posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.
 
·         Inalámbrica
Las redes inalámbricas tienen su base en las tarjetas de red sin cables es decir tarjetas inalámbricas, estas tarjetas se conectan mediante señales de frecuencia especificas a otro dispositivo que sirva como concentrador de estas conexiones, en general puede ser un Access Point, estas tarjetas tienen la ventaja de poder reconocer sin necesidad de previa configuración a muchas redes siempre y cuando estén en el rango especificado, la tecnología y las redes inalámbricas están en auge pero aun no llegan a superar la velocidad de las redes cableadas y la seguridad, en particular es una buena tecnología si es que no le importa sacrificar un poco de velocidad por más comodidad en el trabajo.
 
Ø Repetidor
Un repetidor Wi-Fi, también conocido como extensor o amplificador de señal WI-Fi, es un simple dispositivo que nos permite tomar la señal original del router inalámbrico y retransmitirla desde el punto en que se encuentra con el propósito de proporcionar mayor señal de cobertura para todos aquellos dispositivos, que por estar lejos de la fuente original reciben poca intensidad de señal.
Ø HUB
El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas.
Ø Bridge
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
Ø SWITCH
El Switch es considerado un Hub inteligente, cuando es activado, éste empieza a reconocer las direcciones (MAC) que generalmente son enviadas por cada puerto, en otras palabras, cuando llega información al conmutador éste tiene mayor conocimiento sobre qué puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra una carga (”bandwidth”) a los demás puertos del Switch.
Ø Router
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
Ø Modem
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable modem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Ø Gateway
Estos dispositivos activan la comunicación entre arquitecturas y entornos y realizan el empaquetado y conversión de paquetes de datos que se van a transmitir a través de una red.
Ø Access Point
Un punto de acceso inalámbrico (en inglés: wireless access point, conocido por las siglas WAP o AP), en una red de computadoras, es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicación inalámbricos, para formar una red inalámbrica que interconecta dispositivos móviles o tarjetas de red inalámbricas.
Ø Firewall
Un firewall es un dispositivo de seguridad de la red que monitorea el tráfico de red entrante y saliente y decide si permite o bloquea tráfico específico en función de un conjunto definido de reglas de seguridad.

                                

2.  Resumen
    Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor. 
     Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella.Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red.Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.
     Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podr´a tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con Macintosh. 
3.  Summary
Generally, for small networks, the length of the cable is not limiting for its 
performance; But if the network grows, it may become necessary to extend the 
cable length or exceed the number of nodes specified. There are several devices 
that extend the length of the network, where each has a specific purpose. 
However, many devices incorporate the features of another type of device to 
increase flexibility and value.Hubs: These are a central connection point for 
network nodes that are arranged according to a star physical topology.
Repeaters: A repeater is a device that allows extending the length of the 
network; Amplifies and retransmits the network signal.Bridges: A bridge is a 
device that connects two separate LANs to create what appears to be a single LAN.
Routers: Routers are similar to bridges, only operating at a different level. 
They usually require each network to have the same network operating system in 
order to connect networks based on completely different logical topologies such 
as Ethernet and Token Ring.Gateways: A gateway allows nodes in a network to 
communicate with different types of network or other devices. For example, a LAN 
may consist of IBM-compatible and Macintosh-based computers. 

4.  Recomendaciones
·         El aspecto más importante lo constituye la calidad de los materiales empleados para la instalación de la red además es de vital importancia el correcto aterramiento de la red para evitar inconvenientes futuros.
·         Conectar correctamente el cableado de la red según los estándares establecidos.
·         Hay que tener el cuidado de seleccionar una marca de materiales reconocida a escala mundial para asegurarse aún más el éxito del diseño.
·         Por la misma naturaleza de las redes inalámbricas que utilizan como medio físico de transmisión el aire el factor de seguridad es crítico.
·         La seguridad de este tipo de redes se ha basado en la implantación de la autenticación del punto de acceso y los clientes con tarjetas inalámbricas permitiendo o denegando los accesos a los recursos de la red.

5.  Conclusiones
Son dispositivos que distribuyen banda ancha a determinada cantidad de equipos de una red.
Es importante mencionar que el router es uno de los dispositivos más importantes para la interconexión de redes ya que es este quien tomó la decisión de por dónde enviar los paquetes, esto por la mejor ruta posible. Este dispositivo necesita hacer un pequeño procesamiento para realizar su función por lo que necesita un procesador y los elementos necesarios de un sistema de cómputo mínimo para realizar esta función.
Es importante conocer los diferentes dispositivos de interconexión de redes más usados ya que en la actualidad se usan en cualquier parte que haga uso de una red de computadoras. Es a través de estos dispositivos que se realizan las conexiones entre computadoras, por lo que es importante analizar el funcionamiento de cada uno para tener la capacidad de solucionar cualquier problema que se pueda presentar.
6.  Apreciación del equipo
Los dispositivos de red son todos aquellos que se conectan de forma directa a un segmento de red. Estos dispositivos están clasificados en dos grandes grupos; el primero son los dispositivos de usuario final entre los cuales destacan las computadoras, escáneres, impresoras, etc. Por otro lado, los dispositivos de red son los que conectan los de usuario final posibilitando la comunicación entre ellos.

7.  Glosario de términos
CONMUTACIÓN: Proceso de inversión de la corriente en las espiras del inducido de una máquina eléctrica.
RETRANSMISIÓN: Acción de transmitir de nuevo un programa desde un medio de comunicación.
TOPOLOGIA: Es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico.
MACINTOSH: Es la línea de computadoras personales diseñada, desarrollada y comercializada por Apple Inc.
        8.  Bibliografía


9.LINK DE LA DIAPOSITIVA

                 LINK DE DESCAGA SLIDESHARE: Dispositivos de Red